6/27/2013,6月26日晚間大唐電信發(fā)布的第五屆董事會第四十三次會議決議公告稱,大唐電信購買廣州要玩娛樂網絡技術有限公司(下稱“要玩娛樂”)100%的股權,支付對價16.99億元。其中11.0435億元采用定向發(fā)行股份的方式支付,約5.9465億元以現(xiàn)金方式支付。
要玩娛樂是國內領先的網頁游戲運營商及移動端游戲研發(fā)及開發(fā)商,依靠自主開發(fā)的網頁游戲運營平臺,與國內多家網頁游戲研發(fā)企業(yè)合作,目前在要玩娛樂及其子公司游戲運營平臺上運行的網頁游戲超過70款,月流水已超過4000萬元。
大唐電信方面稱,此次對要玩娛樂的收購,有利于公司互聯(lián)網業(yè)務的發(fā)展和實現(xiàn)公司戰(zhàn)略目標。此次交易的評估基準日為2013年3月31日,截至當天,要玩娛樂的凈資產(母公司)賬面價值約為1.08億元,增值率約為1472.24%。
同是游戲行業(yè)領軍企業(yè)的37WAN也曾被大唐電信視為并購目標,但隨后大唐電信發(fā)表公告稱放棄37WAN標的,不再將37WAN作為重大資產重組的資產。
浙報收購邊鋒、華誼入股掌趣科技,大唐電信曾試圖收購37WAN……許多企業(yè)紛紛加入到并購游戲公司的行列中,那么并購大潮究竟從何而來?
從上市公司方面看,許多新上市的企業(yè)手中擁有大量現(xiàn)金,由于資本市場的市盈率估值較高,并購未上市公司存在套利空間。此外,這些公司需要收購現(xiàn)金流較好的公司粉飾業(yè)績。
從游戲公司方面看,美國資本市場基本已經不再接納中國的游戲股,也就是說美國投資者對總過的游戲概念股缺乏興趣。某美國知名VC的副總裁曾對媒體表示,目前游戲公司在美國上市有一道不成文的門檻,那就是要年利潤達到5000萬美元——不管是國內的網頁游戲公司還是手機游戲公司,能達到這一條件的公司都非常少。此外,在IPO等待期間業(yè)績下滑也會影響到游戲公司能否上市。游戲公司的業(yè)績波動性大這一特點也使得在上市的道路上充滿著風險。因此,游戲公司選擇賣給上市公司成為了更好的選擇。
就像同威創(chuàng)投投資經理賈珂曾對媒體描述的那樣,“游戲公司就像水果一樣,需要在它最好的時候趕緊賣掉,過時不候。”
來源騰訊科技					
					
					
						
						
						光纖在線公眾號
						更多猛料!歡迎掃描左方二維碼關注光纖在線官方微信